Telegram Group & Telegram Channel
C++26: constexpr и исключения

В C++26 мы, наконец, сможем использовать throw в constexpr функциях!

Предыстория

В C++11 впервые появилась возможность помечать функции как constexpr, что позволяло выполнять их на этапе компиляции. Однако с самого начала были ограничения: такие функции не могли содержать try/catch и throw. Это было связано с тем, что исключения в constexpr контексте раньше просто не имели смысла: выполнение либо происходило на этапе компиляции, либо завершалось ошибкой компиляции.

Со временем, с расширением возможностей constexpr, начали возникать ситуации, когда throw внутри constexpr функций стал бы полезен. Особенно это касалось шаблонного кода и библиотек общего назначения, где отказ от throw усложнял реализацию.

Что изменилось в C++26

C++26 снимает запрет на throw в constexpr функциях.

Теперь можно:

* использовать throw в constexpr функциях;
* обрабатывать исключения с помощью try/catch (при выполнении во время выполнения, а не компиляции);
* компилятор по-прежнему выдаёт ошибку, если throw вызывается при вычислении на этапе компиляции.

Пример


constexpr int might_throw(bool should_throw) {
if (should_throw) {
throw std::runtime_error("Oops");
}
return 42;
}


Теперь это разрешено! Но:


constexpr int x = might_throw(true); // Ошибка компиляции
constexpr int y = might_throw(false); // Ок, y == 42


А вот во время выполнения:


int main() {
try {
std::cout << might_throw(true); // Бросает исключение
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << e.what(); // "Oops"
}
}


Зачем это нужно?

Это изменение делает constexpr функции более универсальными и приближает их к обычным функциям. Оно открывает путь к более выразительному коду, где одни и те же функции могут использоваться и на этапе компиляции, и во время выполнения без необходимости создавать дублирующие версии.

Кроме того, это упрощает написание универсальных библиотек и работу с шаблонным кодом, где невозможно заранее предсказать, будет ли функция использоваться во время компиляции или выполнения.

https://www.sandordargo.com/blog/2025/05/07/cpp26-constexpr-exceptions

#cpp #programming

👉 @cpp_lib



tg-me.com/cpp_lib/1944
Create:
Last Update:

C++26: constexpr и исключения

В C++26 мы, наконец, сможем использовать throw в constexpr функциях!

Предыстория

В C++11 впервые появилась возможность помечать функции как constexpr, что позволяло выполнять их на этапе компиляции. Однако с самого начала были ограничения: такие функции не могли содержать try/catch и throw. Это было связано с тем, что исключения в constexpr контексте раньше просто не имели смысла: выполнение либо происходило на этапе компиляции, либо завершалось ошибкой компиляции.

Со временем, с расширением возможностей constexpr, начали возникать ситуации, когда throw внутри constexpr функций стал бы полезен. Особенно это касалось шаблонного кода и библиотек общего назначения, где отказ от throw усложнял реализацию.

Что изменилось в C++26

C++26 снимает запрет на throw в constexpr функциях.

Теперь можно:

* использовать throw в constexpr функциях;
* обрабатывать исключения с помощью try/catch (при выполнении во время выполнения, а не компиляции);
* компилятор по-прежнему выдаёт ошибку, если throw вызывается при вычислении на этапе компиляции.

Пример


constexpr int might_throw(bool should_throw) {
if (should_throw) {
throw std::runtime_error("Oops");
}
return 42;
}


Теперь это разрешено! Но:


constexpr int x = might_throw(true); // Ошибка компиляции
constexpr int y = might_throw(false); // Ок, y == 42


А вот во время выполнения:


int main() {
try {
std::cout << might_throw(true); // Бросает исключение
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << e.what(); // "Oops"
}
}


Зачем это нужно?

Это изменение делает constexpr функции более универсальными и приближает их к обычным функциям. Оно открывает путь к более выразительному коду, где одни и те же функции могут использоваться и на этапе компиляции, и во время выполнения без необходимости создавать дублирующие версии.

Кроме того, это упрощает написание универсальных библиотек и работу с шаблонным кодом, где невозможно заранее предсказать, будет ли функция использоваться во время компиляции или выполнения.

https://www.sandordargo.com/blog/2025/05/07/cpp26-constexpr-exceptions

#cpp #programming

👉 @cpp_lib

BY Библиотека C/C++ разработчика


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/cpp_lib/1944

View MORE
Open in Telegram


Библиотека C C разработчика Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Export WhatsApp stickers to Telegram on Android

From the Files app, scroll down to Internal storage, and tap on WhatsApp. Once you’re there, go to Media and then WhatsApp Stickers. Don’t be surprised if you find a large number of files in that folder—it holds your personal collection of stickers and every one you’ve ever received. Even the bad ones.Tap the three dots in the top right corner of your screen to Select all. If you want to trim the fat and grab only the best of the best, this is the perfect time to do so: choose the ones you want to export by long-pressing one file to activate selection mode, and then tapping on the rest. Once you’re done, hit the Share button (that “less than”-like symbol at the top of your screen). If you have a big collection—more than 500 stickers, for example—it’s possible that nothing will happen when you tap the Share button. Be patient—your phone’s just struggling with a heavy load.On the menu that pops from the bottom of the screen, choose Telegram, and then select the chat named Saved messages. This is a chat only you can see, and it will serve as your sticker bank. Unlike WhatsApp, Telegram doesn’t store your favorite stickers in a quick-access reservoir right beside the typing field, but you’ll be able to snatch them out of your Saved messages chat and forward them to any of your Telegram contacts. This also means you won’t have a quick way to save incoming stickers like you did on WhatsApp, so you’ll have to forward them from one chat to the other.

Библиотека C C разработчика from ms


Telegram Библиотека C/C++ разработчика
FROM USA